navigate_before Tilbage
Vælg et emne
navigate_before Tilbage til enheder
Fashion & Design
Timeplan

I Fashion & Designlærer eleverne, hvordan datalogi og computerteknologi anvendes i modeindustrien til at skabe programmer, der indeholder et modetema, som f.eks. en modeopvisning, et stylistværktøj, og en mønster-skaber.

Spildesign
Timeplan

I Game Design lærer eleverne de grundlæggende begreber for kodning af videospil ved at lave forskellige typer spil, herunder racerløb, platformspil, affyringsspil og meget mere!