Skip to content

Please update your browser

Your browser version is not supported by this site. CS First may not work properly. Learn more

2. Affyr en sprite.

None
arrow_backward Tilbage
Næste arrow_forward
Instruktion
  1. Vælge en Spiller 1-sprite og oprette en hændelse, der vil ske, når mellemrumstasten trykkes ned.
  2. Tilføje en "bevægelses"-blok for at få spriten til at bevæge sig fremad.
  3. Tilføje "gentag indtil"-blok til stakken.
  4. Tilføje en "berør målstregen"-blok som en betingelse.
  5. Indstille en startplacering for spriten med en "gå til"-blok.