Skip to content

Please update your browser

Your browser version is not supported by this site. CS First may not work properly. Learn more

3. Bliv indenfor stregerne

None
arrow_backward Tilbage
Næste arrow_forward
Instruktion
  1. Tilføj en ”hvis”-blok.
  2. Lav "hvis"-blokken, hvis spriten berører farven i afgrænsningen.
  3. Hvis spriten berører afgrænsningen, skal I få den til at vende tilbage til startpunktet.
  4. Hvis spriten berører afgrænsningen, stopper al den anden kode med at køre.