Skip to content

Please update your browser

Your browser version is not supported by this site. CS First may not work properly. Learn more

Bemærk: Dette tema er ikke opdateret til at afspejle Scratch 3.0. Se denne hjælpeartikel for yderligere oplysninger.

2. Brug hændelser til at få spriten til at hoppe

arrow_backward Tilbage
Næste arrow_forward
Instruktion
  1. Programmere spiller-spriten til at hoppe ved tryk på pil-op.
  2. Oprette en betingelse, der siger, at hvis spriten ikke berører en platform, så skal den bevæge sig nedad.
  3. Få spiller-spriten til at falde, når den ikke rører ved en platform.