Skip to content

Please update your browser

Your browser version is not supported by this site. CS First may not work properly. Learn more

1. Abenteuer auf hoher See: Einführung

Transkript

Hallo und herzlich Willkommen zu Google CS First! Ich bin Taylor. Bei dieser Aktivität werden wir eine Abenteuergeschichte mit zwei Figuren entwickeln, die sich auf hoher See abspielt. Ich werde dir die Programmiersprache Scratch vorstellen und dir zeigen, wie du damit die Umgebung für deine Geschichte programmieren kannst. Anschließend wirst du deine eigene animierte Geschichte entwickeln. Diese Aktivität gehört zum Google-Informatikkurs CS First. In der Informatik geht es darum, mit dem Computer Programme zu schreiben, mit denen man spielen, sich und andere unterhalten, Probleme lösen, arbeiten und Zeit sparen kann. Informatik kann man in der Schule lernen oder auch als Beruf ausüben. Wenn du dich mit Informatik beschäftigst, entwickelst du Denkweisen, die du im Laufe deines Lebens auf unterschiedliche Weise nutzen kannst. Schau dir hier ein paar Beispiele an, wie man die Informatik nutzen kann: In der Schule kannst du zum Beispiel mithilfe von Informatik interaktive Präsentationen und Spiele erstellen. Statt für ein Projekt einen Aufsatz zu schreiben, könntest du ein Computerprogramm erstellen. In der Modebranche nutzen Menschen wie Maddy Maxey Technik und Informatik, um innovative Kleidungsstücke zu entwerfen. Unternehmen im Sportbereich nutzen die Informatik, um ihre Produkte und die Leistung von Sportlern zu verbessern. Journalisten nutzen die Informatik zum Beispiel, um Daten anschaulich darzustellen. Die Musikproduktion wäre heutzutage ohne die Hilfe von Informatik und Programmierung nahezu unmöglich. Du kannst mithilfe von Informatik auch einfach Spaß haben – zum Beispiel mit einem selbst entwickelten Spiel oder einer lustigen Animation. Bei der heutigen Aktivität wirst du deine eigene Geschichte erzählen und dabei lernen, wie man ein kleines Programm schreibt. Außerdem wirst du lernen, was in der Informatik „Schleifen“ und „Ereignisse“ sind und wie man sie verwendet. Im nächsten Video erfährst du, wie du die Scratch-Website öffnest und dich anmeldest. Die folgenden Videos zeigen dir dann, wie man die Umgebung der Geschichte und die Dialoge erstellt. Nachdem du die Hauptvideos für dieses Projekt gesehen hast, kommst du auf eine Seite mit optionalen Erweiterungsvideos. Die Erweiterungsvideos zeigen dir einige tolle Möglichkeiten, wie du dein Projekt individuell weiterentwickeln kannst. Klicke jetzt zuerst auf den grünen Pfeil unter diesem Video, um zum nächsten Video zu gelangen. Dort erfährst du, wie du Scratch öffnest und ein Konto erstellst.

Weiter arrow_forward
Anweisungen
Seht euch dieses Video an, um CS First kennenzulernen und etwas über das Projekt zu erfahren, das ihr heute erstellen werdet. Klickt dann auf den grünen Pfeil, um zum nächsten Video zu gelangen.