In diesem Video lässt du deine Buchstaben miteinander reden.
Durch das Hinzufügen von Dialogen kannst du mit deiner Animation eine Geschichte erzählen.
Füge zuerst eine Figur zu deinem Projekt hinzu. Scrolle durch die Bibliothek der verfügbaren
Figuren, bis du den gewünschten Buchstaben gefunden hast.
Klicke auf die Figur, um sie deinem Projekt hinzuzufügen.
Dieses Beispiel verwendet den Buchstaben A. Du fügst jedoch eine Figur für den Namen hinzu,
den du animierst. Klicke dazu auf
dem Tab „Skripte“ auf das Menü „Aussehen“. Klicke auf den Block [sage für 2 Sekunden]
und ziehe ihn nach rechts auf die Arbeitsfläche. Klicke auf den Block, um zu sehen, was passiert.
Die Figur sagt zwei Sekunden lang „Hallo!“. Gib andere Wörter in den Block ein,
damit die Figur deine eigene Botschaft sagt. Vielleicht kann der Buchstabe etwas über
den von dir animierten Namen sagen oder über deine Interessen sprechen.
Die Figur soll etwas sagen,
wenn ein bestimmtes Ereignis eintritt. Klicke dafür auf das Menü „Ereignisse“.
Ziehe einen Block [Wenn Flagge angeklickt wird] heraus.
Setze ihn über den Block [sage für 2 Sekunden]. Klicke auf die grüne Flagge.
Der Code wird ausgeführt und die Figur sagt die von dir eingegebenen Wörter.
Fahre nun mit deiner Geschichte fort. Wähle eine andere Figur in deinem Projekt aus.
Wenn du bisher nur eine Figur in deinem Projekt hast, füge eine weitere Figur hinzu.
Ziehe aus dem Menü „Aussehen“ einen Block [sage für 2 Sekunden] heraus.
Gib ein, was die Figur sagen soll, um die Unterhaltung fortzusetzen.
Ziehe dann aus dem Menü „Ereignisse“ einen Block [Wenn Flagge angeklickt wird] heraus.
Klicke auf die grüne Flagge. Beide Figuren sagen etwas.
Sie reden allerdings gleichzeitig. Klicke zur Korrektur auf das Menü
„Steuerung“ und ziehe einen Block [warte] heraus. Füge ihn vor dem Block [sage für 2 Sekunden] ein
und ändere den Wert auf zwei Sekunden. Klicke auf die grüne Flagge.
Die Figuren sprechen nun nacheinander. Setze deine animierte Geschichte fort,
indem du mehr Blöcke [sage für 2 Sekunden] und [warte] zu deinem Programm hinzufügst.
Passe die Zeiten der Blöcke [warte] so an, dass deine Figuren nacheinander sprechen.
(sanfte Musik)
Jetzt bist du dran. Füge eine Figur zu deinem Projekt hinzu.
Füge einen Block [sage für 2 Sekunden] hinzu und ändere den Text im Block.
Wähle eine weitere Figur aus oder füge eine weitere Figur hinzu.
Füge einen weiteren Block [sage für 2 Sekunden] ein und ändere den Text.
Füge einen Block [warte] hinzu. Setze das Gespräch mit weiteren
Blöcken [sage] und [warte] fort. Wenn du mit diesen Schritten fertig bist,
dann kehre zu dieser Seite zurück, um eine weitere Erweiterung auszuprobieren.