Transkript
Anleitung
- Programmiert das Objekt so, dass es nach unten fällt, indem ihr im Block „ändere y um“ einen negativen Wert eingebt und den Block „wiederhole fortlaufend“ verwendet.
- Programmiert das Objekt mit dem Block „gehe zu x y“ so, dass es vom oberen Rand des Bildschirms aus nach unten fällt.
- Programmiert das Objekt mit dem Block „Zufallszahl“ so, dass es von einer zufälligen Stelle aus nach unten fällt.