Transkript
Anleitung
- Erstellt eine Variable namens „Punkte“.
- Erhöht mit den Blöcken „falls/dann“, „ändere Punkte um“ und „wird berührt“ den Punktestand, wenn der blaue Stern die blaue Android-Figur berührt.
- Zieht Punkte ab, wenn der blaue Stern die gelbe Android-Figur berührt, indem ihr den vorherigen Block „falls“ dupliziert und den Figurennamen und den Wert ändert, um den der Punktestand geändert werden soll.
- Setzt den Punktestand mit dem Block „setze Punkte auf“ auf 0 zurück, wenn die grüne Flagge angeklickt wird.