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Beachte bitte: Dieses Thema wurde nicht für Scratch 3.0 aktualisiert. Lies diesen Hilfeartikel für weitere Informationen.

1. Ein Ausweichspiel programmieren

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Anweisungen
  1. Öffnet Scratch, meldet euch an und erstellt ein neues Projekt.
  2. Fügt ein Bühnenbild hinzu.
  3. Fügt zwei Figuren hinzu.