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arrow_back Mit einem Freund spielen – Option 2

Transkript

In dieser Erweiterung wirst du einem zweiten  Spieler ermöglichen, die Feinde zu steuern.

Du solltest diese Erweiterung nur  programmieren, wenn du noch keine andere 2-Spieler-Option programmiert hast. Zu Anfang lasse die Feinde sich bewegen, wenn ein Spieler Tasten drückt. Programmiere die Feinde so, dass sie sich nach links drehen, wenn die Taste „a“ gedrückt wird. "Wähle ein „wenn Taste gedrückt“- Ereignis und ändere den Wert in „a“." Wenn die Taste „a“ gedrückt wird, sollen sich die Feinde nach links drehen. Wähle also  einen „drehe dich“-Block aus dem Menü „Bewegung“.

Teste deinen Code! Wenn du die Flagge anklickst, sollte sich der erste Feind über den  Bildschirm bewegen, genau wie vorher.

Wenn du die Taste „a“ drückst, sollte  er sich jetzt aber nach links drehen.

Super! "Nachdem dein Code für die Drehung nach links nun funktioniert, kannst du einen ähnlichen" Code für die Drehung nach rechts verwenden.

Ändere den „drehe dich“-Block  in eine Rechtsdrehung.

Gib dann als Wert die Taste „d“ an. Teste nochmal den Code.

"Der Feind bewegt und dreht sich nach links, wenn man „a“ drückt und nach  rechts, wenn man „d“ drückt."

Während des Spiels wird der Schwarm  an Feinden von Spieler 2 immer größer.

Alle zusätzlichen Klone können ebenfalls  mit den Tasten „a“ und „d“ gesteuert werden.

Super! Jetzt bist du dran! Füge Tastendruck-Ereignisse für Spieler 2 hinzu und verwende den „drehe  dich“-Block, um die Feinde entsprechend zu drehen.

Erweiterung auswählen

Jubel an der Ziellinie programmieren

Einen Klang programmieren, der abgespielt wird, wenn die Spielfigur die Ziellinie berührt.

Mit einem Freund spielen – Option 1

Einen zweiten Spieler zum Spiel hinzufügen.

Mit einem Freund spielen – Option 2

Einen Freund herausfordern, indem ihr ihn die Feinde steuern lasst.

Den Schwierigkeitsgrad erhöhen

Die Ziellinie mit steigendem Punktestand des Spielers immer kürzer werden lassen.

Bonuspunkte erzielen.

Eine Figur erstellen, die Bonuspunkte einbringt, wenn die Spielfigur sie berührt.

Anleitung

  1. Klickt auf eines der Kästchen, um zum Video mit den Erweiterungen zu gelangen.
  2. Wenn ihr fertig seid, kehrt zur Seite mit den Erweiterungen zurück und probiert eine andere Erweiterung aus!