https://storage.googleapis.com/files.cs-first.com/storytelling/storytelling-icon%402x.png

6. Einführung in die Zufälligkeit Erweiterungen

Transkript

Glückwunsch zur Programmierung deiner Geschichte! Schau dir mal die Erweiterungen für diese Aktivität an: Mit „Auf das Wetter reagieren“ programmierst du deine Figuren so,  dass sie auf das stürmische Wetter reagieren.

Mit „Einen Blitzeinschlag zeichnen  und animieren“ zeichnest du selbst einen Blitz und lässt ihn aufleuchten. Mit „Ein Erdbeben programmieren“ ergänzt du deine Geschichte mit einem dramatischen  Element, indem du die Erde beben lässt.

Mit „Donner hinzufügen“ ergänzt du den  Blitz und den Regen mit einem Donnergrollen.

Mit „Einen Regenbogen programmieren“  lässt du dein Programm im Hintergrund deines Projekts einen Regenbogen zeichnen. Klicke unten auf „Ansehen“, um die Erweiterungen zu entdecken, die dich interessieren! Mach weiter mit dem Gestalten und Programmieren.

Jetzt hast du die Chance, dein Projekt  nach deinem Geschmack zu gestalten.

Entwickle genau das, was du entwickeln möchtest.

Erweiterung auswählen

Auf das Wetter reagieren

Die Figuren in eurer Geschichte so programmieren, dass sie auf den Blitz reagieren

Einen Blitzeinschlag zeichnen und animieren

Einen Blitz programmieren, der sich vom Himmel zum Boden bewegt

Die Szene wechseln

Eine zweite Szene für eure Regen-Geschichte programmieren

Donner hinzufügen

Donner- und Regenklänge in eurer Geschichte programmieren

Ein Erdbeben programmieren

Ein Erdbeben programmieren, das eure Geschichte erschüttert

Einen Regenbogen programmieren

Einen Regenbogen zeichnen und programmieren, der in eurer Regen-Geschichte erscheint

Anleitung

  1. Wählt eine der Erweiterungen aus und schaut euch das Video an, um zu sehen, wie sie programmiert wird.
  2. Wenn ihr mit einer Erweiterung fertig seid, probiert eine andere aus!