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5. Schleifen in der Welt um uns herum

Transkript

Heute hast du deine allererste Animation erstellt! Außerdem hast du etwas über ein wichtiges Informatikkonzept, nämlich Schleifen, gelernt. Schleifen werden aber nicht nur für Animationen verwendet. Informatiker verwenden sie jeden Tag in den unterschiedlichsten Projekten. Wenn du zum Beispiel ein Lied in einem Musik-Player auf „Wiederholen“ einstellst,  dann ist das auch eine Schleife.

Das Programm des Musik-Players verwendet eine  Schleife, die das Lied immer wieder abspielt.

Die meisten Karussells  wurden auch von Informatikern programmiert und verwenden Schleifen. Dieses Karussell zum Beispiel verwendet ebenfalls Schleifen: Es dreht sich andauernd. Sogar die Bellagio-Springbrunnen in Las Vegas laufen mit Schleifen! Die Informatiker haben den Code so programmiert, dass sich die Springbrunnen und  Lichter zur Musik bewegen. Mit Schleifen ist es einfacher, Aktionen zu wiederholen, wie  zum Beispiel „Wasser nach oben schießen“.

Jedes Mal, wenn du eine technische  Anwendung siehst, die etwas automatisch immer wieder wiederholt, steckt da  wahrscheinlich ein Informatiker dahinter, der genau wie du Schleifen verwendet hat. Heute hast du nicht nur deine erste Animation erstellt, sondern auch gelernt, wie man  mithilfe von Informatik viele Dinge steuert, die man jeden Tag sieht. Nächstes Mal erfährst du mehr über Kunst und Gemälde. Außerdem lassen wir  die Bilder mithilfe von Informatik sprechen!

Jetzt aber noch viel Spaß beim Entwickeln  und Programmieren. Bis zum nächsten Mal!

Quellenangaben
  • Der Song „Venture Out“ unterliegt © SmartSound-- CC-BY-SA 4.0 ist nicht anwendbar.
  • Das Bild „dj dog“ unterliegt © damedeeso -- CC-BY-SA 4.0 ist nicht anwendbar.
  • Fountains of Bellagio at Las Vegas von sharkey360 (https://www.youtube.com/watch?v=tMoEqqX9NPI) lizenziert unterr CC-BY 3.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/)
  • Merry-go-round at a Carnival von Nama Archive (http://namaarchive.com/merry-go-round/) lizenziert unter CC-BY 3.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/)