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3. Abdrücke erzeugen

None
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Anweisungen
  1. Lasst den Klon etwas anderes tun als die Gebäudeteil-Figur.
  2. Programmiert, dass der Klon dem Mauszeiger so lange folgt, bis die Maustaste wieder gedrückt wird.
  3. Hinterlasst mit dem Klon einen Abdruck.
  4. Verhindert, dass das Programm hängenbleibt.