Transkript
Anleitung
- Verwendet den Block „falls-dann“, damit die Figur nur dann einen Abdruck hinterlässt, wenn die Maustaste gedrückt wird.
- Sorgt dafür, dass die Bühne zu Beginn des Programms geleert wird.
- Fügt einen Block „Wenn Flagge angeklickt“ in den Code ein.