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Ab dem 25. Januar sind einige Lektionen vorübergehend nicht verfügbar, weil wir Materialien aktualisieren. Sie werden in wenigen Wochen wieder zur Verfügung stehen. Weitere Informationen
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3. Eine Bedingung prüfen

Anleitung

  1. Verwendet den Block „falls-dann“, damit die Figur nur dann einen Abdruck hinterlässt, wenn die Maustaste gedrückt wird.
  2. Sorgt dafür, dass die Bühne zu Beginn des Programms geleert wird.
  3. Fügt einen Block „Wenn Flagge angeklickt“ in den Code ein.