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Beachte bitte: Dieses Thema wurde nicht für Scratch 3.0 aktualisiert. Lies diesen Hilfeartikel für weitere Informationen.

3. Farbe und Abdrücke

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Anweisungen
  1. Verwendet den Block „ändere Farbe-Effekt“, um Tera ihre Farbe ändern zu lassen.
  2. Programmiert, dass Tera immer wieder Abdrücke hinterlässt.
  3. Programmiert, dass beim Anklicken der Flagge die Bühne geleert wird.