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Beachte bitte: Dieses Thema wurde nicht für Scratch 3.0 aktualisiert. Lies diesen Hilfeartikel für weitere Informationen.

4. Geschwindigkeit und Variablen

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Anweisungen
  1. Erstellt eine Variable namens „Tempo“ und zieht sie in den Block „gehe 10er-Schritt“.
  2. Lasst den Wert der Variablen mit dem Block „ändere Tempo um“ und den Pfeiltasten zunehmen und abnehmen.