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Beachte bitte: Dieses Thema wurde nicht für Scratch 3.0 aktualisiert. Lies diesen Hilfeartikel für weitere Informationen.

4. Die Accessoires ändern

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Anweisungen
  1. Programmiert ein Tastendruck-Ereignis, um ein anderes Accessoire anzuzeigen
  2. Programmiert ein Tastendruck-Ereignis, um die Farbe eines Accessoires zu ändern.
  3. Programmiert ein Tastendruck-Ereignis, um ein Accessoire zu verkleinern
  4. Programmiert ein Tastendruck-Ereignis, um ein Accessoire zu vergrößern.
Quellennachweise
  • "Ultimate Stylist Starter Project remix" by linneaconway (https://scratch.mit.edu/projects/57407216/) -- Licensed by CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/)
  • "Ultimate Stylist Starter Project remix" by csf18500 (https://scratch.mit.edu/projects/57407216/) -- Licensed by CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/)