Mit diesem Video programmierst du die Accessoire-Figur so,
dass sie dem Mauszeiger folgt. Damit kann der Modedesigner,
der dieses Programm benutzt, jedes Accessoire so platzieren, wie er möchte.
Um zu beginnen, klicke auf die Figur „Accessoire“.
Ziehe dann den „Gehe zu Mauszeiger“-Block aus dem Menü „Bewegung“ heraus.
Klicke auf den Block und du wirst sehen, dass die Accessoire-Figur sich
so dicht zum Mauszeiger bewegt, wie es geht. Wenn du die Maus bewegst,
folgt die Accessoire-Figur ihr nicht. Also so ist das nicht sehr
nützlich. Der „Gehe zu Mauszeiger“-Block wird nur
einmal ausgeführt, wenn er angeklickt wird. Die Accessoire-Figur soll
aber dauerhaft zum Mauszeiger gehen, wenn sich die Maus über den Bildschirm
bewegt. Um das zu erreichen, ziehe einen „Wiederhole fortlaufend“-Block aus dem Menü
„Steuerung“. Lege dann den
„Wiederhole fortlaufend“-Block *um* den „Gehe zu Mauszeiger“-Block. Teste mal. Wenn
du den Mauszeiger über die Bühne bewegst, bewegt sich
die Accessoire-Figur immer wieder zum Mauszeiger.
Füge zum Schluss noch einen „Wenn Flagge angeklickt“-Block zum Stapel hinzu, damit die
Accessoire-Figur dem Mauszeiger folgt, sobald das Projekt ausgeführt wird.
Jetzt bist du dran. Füge einen „Gehe zu Mauszeiger“-Block hinzu.
Füge dann einen „Wiederhole fortlaufend“-Block hinzu.
Füge zum Schluss noch einen „Wenn Flagge angeklickt“-Block hinzu.