Transkript

"Diese Erweiterung zeigt dir, wie du deine  Models so 
programmierst, dass sie beim Betreten der Bühne ein buntes Rad" "schlagen.
 Wie du siehst, enthält das Startprojekt schon einen" "Block „Wenn ich als Klon entstehe“. Du setzt deinen Code dann unter diesen Ereignis-Block." "Programmiere als Erstes dein Model so, dass es ein Rad
schlägt. Nimm einen  Block „Drehe dich nach links“."

"Wenn du ihn anklickst, dreht sich die  Figur. Damit sie
 eine ganze Drehung macht, füge eine „Wiederhole“-" "Schleife hinzu.

Spiele mit den Werten in diesen Blöcken, bis sie
  360 ergeben, wenn man sie miteinander malnimmt."

"So kann dein Model ein ganzes Rad  schlagen.
Toll! Setze als Nächstes einen Block „Hinterlasse Abdruck“" "aus dem Menü Malstift in die „Wiederhole”-Schleife.
Probiere es aus!" "Cool!
 Um die Bühne wieder frei zu machen, setze einen Block „Lösche alles“" "an die Außenseite der „Wiederhole”-Schleife. Wenn das 
Model jetzt  ein Rad schlägt, hinterlässt es eine Spur," "die verschwindet, wenn es fertig ist.
 Um einen  coolen Regenbogen-Effekt zu erzielen, setze einen" "Block „Ändere Farbeffekt um“ in  die „Wiederhole”-
Schleife hinein."

"Toll! Um das Model wieder in die  Originalposition zu bringen,
setze einen Block „Schalte Grafikeffekte aus“ an die" "Außenseite der „Wiederhole“-Schleife  unter dem
 Block „Lösche alles“."

"Wenn die Model-Figur jetzt ein Rad  schlägt und die
 Farbe wechselt, sorgen der Block „Lösche alles“ und der" Block „Schalte Grafikeffekte aus“ dafür, dass das Model am Ende wieder  genauso aussieht wie am Anfang.

Füge diesen Code zum Ereignis  „Wenn ich als Klon entstehe“ hinzu.

Die Models schlagen jetzt jedes Mal ein  schickes Rad, wenn sie auf die Bühne kommen!

"Jetzt bist du dran:
Lass dein Model ein  Rad schlagen, indem du einen Block „Drehe" "dich“ und eine „Wiederhole“-Schleife  benutzt. Füge
 Blöcke „Hinterlasse Abdruck“ und „Ändere Farbeffekt um“ für " einen coolen Regenbogen-Effekt hinzu. Lass das Model danach wieder so aussehen wie am Anfang.

Dazu benutzt du die Blöcke  „Lösche alles“ und „Schalte Grafikeffekte aus“. Setze diesen Code unter  das Ereignis „Wenn ich als Klon entstehe“.

Erweiterung auswählen

Eine bunte Drehung programmieren

Einen Vorhang für eure Preisverleihung programmieren.

Den Pokal animieren (Herausforderung)

Eine Animation für euren Pokal programmieren.

Flimmereffekte erzeugen (Herausforderung)

Euer Bühnenbild aufblitzen lassen!

Anleitung

  1. Klickt auf eines der Kästchen, um zum Video mit den Erweiterungen zu gelangen.
  2. Wenn ihr fertig seid, kehrt zur Seite mit den Erweiterungen zurück und probiert eine andere Erweiterung aus!