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Beachte bitte: Dieses Thema wurde nicht für Scratch 3.0 aktualisiert. Lies diesen Hilfeartikel für weitere Informationen.

2. Ein Modestatement abgeben

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Anweisungen
  1. Wählt eine Anfangsfrage.
  2. Wählt die Android-Figur und das Menü „Aussehen“ aus und zieht einen Block „sage“ in den Skriptebereich.
  3. Schreibt die Einleitung einer Modegeschichte in den Block.
  4. Fügt einen Block „Wenn Flagge angeklickt“ aus dem Menü „Ereignisse“ hinzu, um das Programm auszuführen.