In diesem Video lernst du, wie man den Gehe zu“-Block und die „Wiederhole fortlaufend“-
Schleife so einsetzt, dass die Figur sich fortlaufend auf der Bühne umherbewegt.
Im Moment gleitet die Figur zur Mitte und danach auf die
rechte Seite der Bühne, wenn du den Blockstapel anklickst. Du möchtest aber, dass es so aussieht,
als ob die Figur von der Bühne geht und dann von links zurückkommt. Um
das zu programmieren, verwendest du den „Gehe zu“-Block aus dem
Menü „Bewegung“. Dieser Block lässt die Figur sofort irgendwo auf der Bühne
erscheinen. Ziehe die Figur zur linken Seite der Bühne,
wo sie auftauchen soll. Dadurch werden automatisch die x- und y-Werte im
„Gehe zu“-Block aktualisiert. Ziehe diesen Block heraus und setze den „Gehe zu“-Block
oben auf den Blockstapel und klicke ihn an, um zu sehen,
was passiert. Die Figur erscheint auf der linken Seite des Bildschirms,
gleitet zur Mitte der Bühne und dann nach rechts. Wenn
du mehrmals auf den Blockstapel klickst, sieht es so aus, als ob die Figur auf der
rechten Seite der Bühne verschwindet und links wieder auftaucht.
Die „Gehe zu“- und „Gleite“-Blöcke haben beide x- und y-Werte. Mit dem „Gehe zu“-Block
kann man eine Figur am einfachsten und ohne Animation bewegen.
Die Figur taucht dann einfach irgendwo auf! Das benutzt man , wenn die Figur
von einem Punkt zum anderen springen soll. Mit dem „Gleite“-Block dagegen lässt sich
die Figur sichtbar auf dem Bildschirm bewegen, mit einer Geschwindigkeit, die du bestimmst.
Im Moment gleitet deine Figur über die Bühne.
Damit sich das wiederholt, verwendest du eine Schleife!
Eine Schleife wiederholt eine Reihe von Computeranweisungen für eine bestimmte Anzahl
von Durchgängen oder fortlaufend immer wieder. Ein „Wiederhole fortlaufend“-Block ist eine
Art von Schleife, die sich für die Dauer des Programms wiederholt.
Klicke auf das Menü „Steuerung“ und ziehe einen „Wiederhole fortlaufend“-Block in den Blockstapel,
sodass er deine anderen Code-Blöcke umschließt. Wenn du jetzt auf den Blockstapel klickst,
werden die Code-Blöcke in deiner „Wiederhole fortlaufend“-Schleife
ständig ausgeführt, bis du das Stopp-Symbol anklickst, um das
Programm anzuhalten. Jetzt bist du dran:
Gehe zum Tab in deinem Browser. Ziehe die Figur zu einer Startposition auf
der Bühne. Setze aus dem Menü
„Bewegung“ einen „Gehe zu“-Block oben auf den Codestapel.
Wähle einen „Wiederhole fortlaufend“-Block aus dem Menü „Steuerung“ und lege ihn um
deinen Blockstapel. Wenn du geschafft hast,
dein Model fortlaufend auf der Bühne umherlaufen zu lassen, kehre zu diesem Tab zurück
und klicke auf den grünen „Weiter“-Pfeil, um zum nächsten Video zu gelangen.