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Beachte bitte: Dieses Thema wurde nicht für Scratch 3.0 aktualisiert. Lies diesen Hilfeartikel für weitere Informationen.

3. Die Umfragewerte verfolgen

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Anweisungen
  1. Erstellt eine Variable.
  2. Gebt der Variablen einen Namen.
  3. Ändert den Wert der Variablen um 1, wenn die Figur angeklickt wird.
  4. Wiederholt diesen Schritt für jede Figur.