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arrow_back Das gewisse Etwas programmieren (Herausforderung)

Transcript

To begin, click "choose sprite from library," and select a sunglasses sprite.

Initially, the sunglasses will be hidden. When they are triggered to fall, they will appear high above the sprite, then glide down to it.

Add the "go to front" block under the "when flag clicked" block. The "go to front" block makes this sprite appear in front of the other sprites. It is important for this animation, because you want the sunglasses to appear in front of the sprite, not behind it.

Next, choose an event that will trigger the sunglasses to fall from the sky.

Under the “event” block that you choose, add blocks that make the sunglasses show and glide to the sprite.

Erweiterung auswählen
Die Figur herumwirbeln lassen
Programmiere eine Figur so, dass sie sich dreht und die Farbe wechselt, wenn ein Nutzer darauf klickt.
Die Figuren reagieren lassen
Die Figuren so programmieren, dass die reagieren, wenn eine andere Figur ausgewählt wird.
Die Figur verkleinern
Eine der Figuren kleiner werden lassen, wenn sie die Maus berührt.
Die Abstimmung geheim halten (Herausforderung)
Programmieren, dass die Stimmen für jede Figur geheim gezählt werden.
Zur Wahl auffordern (Herausforderung)
Programmieren, dass eine Figur darum bittet, ausgewählt zu werden, wenn sie den Mauszeiger berührt.
Das gewisse Etwas programmieren (Herausforderung)
Programmieren, dass eine Sonnenbrille von oben auf deine Figur hinuntergleitet.
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Anweisungen
  1. Wählt eine Erweiterung aus und klickt auf „Ansehen“, um zu erfahren, wie ihr euer Projekt individuell gestalten könnt.
  2. Wenn ihr fertig seid, kehrt zur Seite mit den Erweiterungen zurück und probiert eine andere Erweiterung aus!