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Beachte bitte: Dieses Thema wurde nicht für Scratch 3.0 aktualisiert. Lies diesen Hilfeartikel für weitere Informationen.

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Eine Projekteinleitung erstellen
Eine Figur programmieren, die euer Projekt vorstellt.
Farben auswählen lassen
Den Nutzer die Farbe des Musters auswählen lassen.
Die Muster abwechseln (Herausforderung)
Ein einzigartiges, wechselndes Muster erstellen.
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Eine Hintergrundmusik zu eurem Projekt hinzufügen.
Neue Stoffe erstellen
Weitere Stoffe zu eurem Mustermacher hinzufügen.
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Eine Titelfolie zu eurem Projekt hinzufügen.
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Anweisungen
  1. Wählt eine Erweiterung aus und klickt auf „Ansehen“, um zu erfahren, wie ihr euer Projekt individuell gestalten könnt.
  2. Wenn ihr fertig seid, kehrt zur Seite mit den Erweiterungen zurück und probiert eine andere Erweiterung aus!