"Mit diesem Video lernst du, wie man viele Figuren
erzeugt, die über den Bildschirm fliegen."
Kannst du mit einem „Erzeuge Klon“-Block eine Kopie eines Objekts erstellen. Der Klon
"hat die gleichen Eigenschaften und Merkmale
wie das Originalobjekt."
"Wenn du den Computer so programmierst, dass er
einen Klon, also eine Kopie, einer Figur
erstellt, kannst du ihm mithilfe" "von Code auch Anweisungen geben,
wie die Kopie
aussehen oder funktionieren sollte. Wenn du dem"
"Computer keine Anweisungen gibst und auf den „Erzeuge Klon von mir selbst“-Block
klickst,
wird der Klon auf der Bühne" erscheinen, aber er wird nicht fliegen und auch
sonst nichts machen, was die Originalfigur macht. "Um dem neuen Klon Anweisungen zu geben,
verwendest du den „Wenn ich als Klon entstehe“-
Ereignisblock."
"Füge einen
„Wenn ich als Klon entstehe“-Block hinzu und ziehe dann"
"deinen „Gehe zu“- und „Gleite“-Blockstapel unter dieses
Ereignis. Jedes Mal,
wenn du jetzt den „Erzeuge Klon“-" "Block anklickst, erhält der Klon
Anweisungen, die ihm
sagen, dass er über den Bildschirm fliegen soll. Wenn"
"du den „Erzeuge Klon“-Block mehrfach anklickst, entstehen
mehrere Klone,
die über den Bildschirm fliegen." "Um die Figur automatisch zu klonen,
ziehe den „Erzeuge
Klon von mir selbst“-Block in den wiederhole fortlaufend"
Block. Oh! Das sind aber eine Menge Klone, die alle gleichzeitig versuchen, über den
Bildschirm zu fliegen. Füge einen "„Warte“-Block zur „Wiederhole
fortlaufend”-Schleife hinzu,
damit die Klone langsamer entstehen. Korrigiere"
"den Wert im „Warte“-Block, bis dir das Tempo der Klon-Produktion
gefällt. Toll!
Jetzt hast du mehrere Klone, die über" "deinen Bildschirm schwirren. Aber sie
verschwinden noch
nicht, wenn sie die rechte Seite des Bildschirms erreichen."
Um das zu ändern, füge einen „Lösche diesen Klon“-Block nach dem „Gleite“-Block hinzu. Du
"könntest deine fliegende Figur auch zu einer Seite
des Bildschirms ziehen. "
"Programmierer müssen oft verschiedene
Lösungen ausprobieren,"
"bis sie eine finden, die funktioniert. Wenn
dein Code nicht richtig funktioniert, probiere"
einfach so lange herum, bis du das Problem gelöst hast. Jetzt bist du dran:
"Füge das Ereignis „Wenn ich als Klon entstehe“ hinzu
und setze den Code,
der deine Figur fliegen lässt" "darunter.
Füge „Erzeuge
Klon“ und „Warte“-Blöcke zur" "„Wiederhole fortlaufend“-Schleife hinzu.
Füge
dann einen „Lösche diesen Klon“-Block unten zum" Stapel hinzu.