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Beachte bitte: Dieses Thema wurde nicht für Scratch 3.0 aktualisiert. Lies diesen Hilfeartikel für weitere Informationen.

2. Eine Figur fliegen lassen

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Anweisungen
  1. Programmiert eine Start- und eine Endposition für eure Figur.
  2. Lasst die Figur wiederholt über den Bildschirm fliegen.