In dieser Erweiterung fügst du einen Bühnenhintergrund mit
tollen Farbwechsel-Lichteffekten ein, um den Hintergrund für den Musikmix zu gestalten.
Wähle zunächst die Bühne und füge das Bühnenbild aus der Bühnenbild-Bibliothek hinzu.
Um den Lightshow-Effekt zu erzeugen,
gehe zum Menü Aussehen und ziehe den Block „ändere Effekt Farbe um 25“ heraus.
Wenn du ihn mehrmals anklickst, siehst du, dass sich die Farbe der Bühne und der Lichter ändert.
Ziemlich cool, oder? Damit sich das Bühnenbild
laufend ändert, wähle eine Schleife „wiederhole fortlaufend“ aus dem Menü Steuerung und lege sie
um den Block „ändere Effekt Farbe“. Teste deinen Code noch einmal.
Er funktioniert, aber die Lichter wechseln wirklich schnell.
Um das Tempo der Lightshow zu steuern, verwendest du den Block „warte“ und erstellst eine Variable.
Damit steuerst du, wie lange das Programm wartet, bevor es den Farbeffekt ändert.
Ziehe einen Block „warte 1 Sekunde“ heraus und schließe ihn am Block „ändere Effekt Farbe um“ an.
Gehe zum Menü Variablen, klicke auf „Neue Variable“ und nenne sie „Lichttempo“.
Die neue Variable sollte jetzt im Menü Variablen und auf deiner Bühne erscheinen.
Mache aus der Variablen einen Schieberegler auf deiner Bühne,
indem du zweimal auf sie doppelklickst. Ziehe aus dem grünen Menü Operatoren
einen Divisionsoperator heraus und füge ihn in den Block „warte“ ein.
Im Zähler, d. h. in der oberen Hälfte des Operatorblocks, fügst du jetzt die
Variable Lichttempo aus dem Variablenmenü ein. Ändere dann das weiße Wertefeld im Nenner zu 100.
Teste deinen Code, indem du auf den Blockstapel klickst und dann den Schieberegler anpasst.
Die Lightshow sollte schneller werden, wenn du ihn nach links schiebst,
und sich verlangsamen, wenn du ihn nach rechts schiebst.
Füge schließlich noch ein Ereignis ein, mit dem deine Lightshow startet.
Dieses Beispiel weist den Computer an, die Lightshow zu starten,
wenn die L-Taste gedrückt wird. Gehe dazu zum Menü Ereignisse,
wähle den Ereignisblock „Wenn Taste gedrückt wird“ und schließe ihn oben am Blockstapel an.
Ändere die Taste mit dem Dropdown-Menü zu „L“ oder zu einer beliebigen anderen Taste, die du drücken
möchtest, um das Programm auszuführen. Teste den Code, indem du auf die
grüne Flagge klickst und die Taste drückst, die die Lightshow startet.
Jetzt bist du dran: Wähle die Bühne und füge das
Bühnenbild aus der Bühnenbild-Bibliothek hinzu. Füge den Block „ändere Effekt Farbe um 25”
hinzu und lege den Wert nach Wunsch fest. Setze die Schleife „wiederhole fortlaufend“
um den Block „ändere Effekt Farbe“. Füge den Block „warte“ in die
Schleife „wiederhole fortlaufend“ ein. Erstelle eine Variable namens „Lichttempo“
und mache sie zu einem Schieberegler. Lege schließlich den Wert des Blocks
„warte“ mit dem Divisionsoperator-Block und der Variable „Lichttempo“ fest.