Transkript

Anleitung

  1. Die X-Figur zum Mauszeiger gehen lassen.
  2. Die X-Figur dem Mauszeiger FORTLAUFEND folgen lassen.
  3. Mehr über den „falls“-Block erfahren.
  4. Den „falls“-Block „bei Berührung der Farbe“ sagen lassen.
  5. Die X-Figur eine Note spielen lassen, wenn sie Grün berührt.
  6. Die „falls“-Anweisung kopieren und sie dann so ändern, dass jede Farbe im Projekt eine andere Note wiedergibt.
  7. Ein Ereignis „Wenn grüne Flagge angeklickt“ zum Starten des Programms hinzufügen.
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