Transkript
Anleitung
- Die X-Figur zum Mauszeiger gehen lassen.
- Die X-Figur dem Mauszeiger FORTLAUFEND folgen lassen.
- Mehr über den „falls“-Block erfahren.
- Den „falls“-Block „bei Berührung der Farbe“ sagen lassen.
- Die X-Figur eine Note spielen lassen, wenn sie Grün berührt.
- Die „falls“-Anweisung kopieren und sie dann so ändern, dass jede Farbe im Projekt eine andere Note wiedergibt.
- Ein Ereignis „Wenn grüne Flagge angeklickt“ zum Starten des Programms hinzufügen.