In dieser Erweiterung lässt du eine Figur kurz auf der Bühne erscheinen, ihren Mund
bewegen, als quietschte sie, und dann wieder verschwinden.
Zunächst musst du die Figur hinzufügen, die quietschen soll. Dazu wählst du am besten
eine Figur mit einem sich bewegenden Mund. Für unser Beispiel nehmen wir „Giga“.
Jetzt kannst du die Funktion erstellen und definieren.
Gehe dazu zum Menü „Meine Blöcke“ und wähle „Neuer Block“.
Nenne diesen Block „quietsche”. Die Figur soll sich zeigen und mehrmals ihr
Kostüm wechseln, damit es so aussieht, als quietschte sie. Danach soll sie sich wieder
verstecken. Wenn du diese Blöcke unter den Block „Definiere
quietsche“ setzt, erscheint die Figur, wechselt die Kostüme, um scheinbar zu sprechen, und
verschwindet dann wieder. Teste deinen Code.
Klicke auf den Block „quietsche“. Die Figur sollte nun erscheinen und quietschen.
Cool, oder? Füge jetzt noch das Ereignis „Wenn grüne
Flagge angeklickt wird“ hinzu, um die Figur mit dem Quietschen beginnen zu lassen.
Füge einen Block „wiederhole“ hinzu, damit die Figur mehr als einmal erscheint
und quietscht. In diesem Beispiel erscheint Giga 40-mal und
quietscht. Du kannst aber den Wert im Block „wiederhole“ ändern, bis dir die Zahl
der Wiederholungen gefällt.
Jetzt bist du dran!
Erstelle einen Block namens „quietsche“, mit dem sich die Figur zeigt, ihren Mund bewegt, damit es so aussieht, als quietschte sie,
und dann wieder verschwindet. Und denke daran: Du kannst gerne einen Klangeffekt hinzufügen.