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Hinweis: Das Thema wurde noch nicht für Scratch 3.0 aktualisiert. Weitere Informationen gibt es in diesem Hilfeartikel.
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6. Eckballspiel Erweiterungen

Erweiterung auswählen

Auf das Ergebnis reagieren

Einen Jubel programmieren, der ertönt, wenn der Spieler eine perfekte Trefferquote erzielt.

Das Ballkostüm bearbeiten

Das Aussehen des Balls verändern, sodass er realistischer wirkt

Eine Highscore-Variable programmieren

Dem Nutzer mitteilen, ob er die bisher beste Trefferquote übertreffen konnte.

Zuschauer hinzufügen

Den Klang einer jubelnden Zuschauermenge hinzufügen

Den Spieler eine Geschichte erzählen lassen

Den Sportler vor dem Spiel eine Geschichte erzählen lassen

Den Spieler animieren

Den Spieler so animieren, dass es aussieht, als würde er oder sie sich bewegen

Anleitung

  1. Wählt eine Erweiterung aus und klickt auf „Ansehen“, um zu erfahren, wie ihr euer Projekt anpassen könnt.
  2. Wenn ihr fertig seid, kehrt zum Erweiterungs-Bildschirm zurück und probiert eine andere Erweiterung aus!