Transkript
Anleitung
- Programmiert mit Blöcken „wiederhole bis“, „gehe“ und „wird Rand berührt“, dass der Ball sich vor das Tor bewegt.
- Verwendet einen Block „setze Richtung auf“ und einen Block „Zufallszahl“, um den Ball in eine zufällige Richtung fliegen zu lassen.
- Bringt den Ball mit einem Block „gehe zu x y“ vor jedem Eckball an seine Ausgangsposition zurück.
- Lasst den Sportler mit Blöcken „wiederhole“ und „warte“ fünf Mal schießen.
- Lasst den Ball sich bewegen, wenn die grüne Flagge angeklickt wird.