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1. Rückblick auf die Saison programmieren

Transkript

Willkommen bei der letzten Aktivität des  Google CS First-Kurses zum Thema Sport!

In diesem Kurs hast du viele Arten  kennengelernt, in denen Computer, Informatik und Sport miteinander zusammenhängen. Du hast einige spannende Projekte entwickelt, die du stolz deinen Freunden und  deiner Familie präsentieren kannst.

Bei dieser letzten Aktivität werden wir  noch einmal darauf zurückblicken, was du in diesem Kurs alles gemacht und gelernt hast. Sieh dir noch einmal das Beste aus diesem Kurs an.

Bei Aktivität 1 hast du eine  Siegesfeier programmiert.

Bei Aktivität 2 hast du eine  Sportvorführung entwickelt und einen Sportkommentar dazu geschrieben. Bei Aktivität 3 hast du ein Netzsport-Spiel mit einer steuerbaren Figur und  einem springenden Ball erstellt.

Bei Aktivität 4 hast du ein  tolles Werbevideo entwickelt, um dein Fitness-Gadget zu präsentieren. Bei Aktivität 5 hast du eine Passübung erstellt, bei der man zielen und den  Ball einem Mannschaftskameraden auf dem Feld zuspielen musste. Bei Aktivität 6 hast du die Datenanalyse eingesetzt, um die  Trefferquote eines Sportlers zu berechnen.

Bei Aktivität 7 hast du einen  Hindernisparcours für Extremsport erstellt.

Genau wie Sportler, die direkt nach  ihrem großen Auftritt interviewt werden, wirst auch du heute ein Projekt erstellen,  bei dem du selbst über deine Aktivitäten in diesem Kurs interviewt wirst. In diesem Beispiel spricht der ultimative Sportler, natürlich ein Pinguin,  in einem Interview über seine Spielleistung.

Such dir irgendeine Figur aus, die dich  selbst in diesem Projekt darstellen soll.

Öffne das Startprojekt mit dem Link neben diesem  Video, melde dich mit den Informationen aus deinem CS First-Kursheftchen bei Scratch an, klicke auf „Remixen“ und lösche die zusätzliche Interviewer-Figur. Gestalte das Projekt nach deinen Wünschen – wenn du die Sportler-Figur wechseln  oder sie im Kostüm-Editor bearbeiten möchtest, dann leg einfach los! Das ist der Spielplan: "Öffne das Startprojekt mit  dem Link neben diesem Video.

Melde dich mit den Informationen aus deinem  CS First-Kursheftchen bei Scratch an.

Wähle „Remixen“." Füge dann eine Figur hinzu, die dich im Interview darstellen soll und  lösche die zusätzliche Interviewer-Figur.

Anleitung

  1. Öffnet das Startprojekt.
  2. Fügt eine Figur hinzu, die euch im Interview darstellen soll.
  3. Erstellt mit Blöcken „sage“, „warte“ und „Wenn Flagge angeklickt“ einen Dialog zwischen eurer Figur und dem Interviewer.