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Beachte bitte: Dieses Thema wurde nicht für Scratch 3.0 aktualisiert. Lies diesen Hilfeartikel für weitere Informationen.

1. Einführung zu Bedingungen

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Anweisungen
  1. Öffnet das Startprojekt.
  2. Remixt das Projekt und meldet euch an.
Quellennachweise
  • miCoach von Adidas Micoach (http://micoach.adidas.com/smartball)
  • NIKE+ Basketball & NIKE+ Training - Launch & Demos Feb 2012 von Red Robot - Intelligent Distribution (https://www.youtube.com/watch?v=zqaf51xNBLk) lizenziert unter CC-BY 3.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/)
  • Zepp Baseball Training Tool Launch Demonstration - ZeppTraining.com von SkillTrax Training 1 (https://www.youtube.com/watch?v=gZjDcX66EV0), lizenziert unter CC BY-NC 3.0 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/)