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arrow_back Den Ball zufällig abprallen lassen

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Erweiterung auswählen
Eine Reaktion auf das Abprallen programmieren
Die Ball-Figur beim Abprallen etwas tun oder sagen lassen
Ein Mannschaftstrikot erstellen
Euren Sportler so gestalten, dass er eure Lieblingsmannschaft repräsentiert
Einen zweiten Spieler hinzufügen
Einen zweiten Sportler hinzufügen, damit man das Spiel zu zweit spielen kann.
Die Punkte zählen
Eine Variable zum Zählen der Punkte hinzufügen
Einen Computergegner programmieren
Eine Figur programmieren, die gegen den Nutzer spielt
Den Ball zufällig abprallen lassen
Den Ball in eine zufällige Richtung abprallen lassen
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Weiter arrow_forward
Anweisungen
  1. Wählt eine der Erweiterungen aus und schaut euch das Video an, um zu sehen, wie sie programmiert wird.
  2. Wenn ihr mit einer Erweiterung fertig seid, probiert eine andere aus!