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Hinweis: Das Thema wurde noch nicht für Scratch 3.0 aktualisiert. Weitere Informationen gibt es in diesem Hilfeartikel.

Erweiterung auswählen

Eine Reaktion auf das Abprallen programmieren

Die Ball-Figur beim Abprallen etwas tun oder sagen lassen

Ein Mannschaftstrikot erstellen

Euren Sportler so gestalten, dass er eure Lieblingsmannschaft repräsentiert

Einen zweiten Spieler hinzufügen

Einen zweiten Sportler hinzufügen, damit man das Spiel zu zweit spielen kann.

Die Punkte zählen

Eine Variable zum Zählen der Punkte hinzufügen

Einen Computergegner programmieren

Eine Figur programmieren, die gegen den Nutzer spielt

Den Ball zufällig abprallen lassen

Den Ball in eine zufällige Richtung abprallen lassen

Anleitung

  1. Wählt eine der Erweiterungen aus und schaut euch das Video an, um zu sehen, wie sie programmiert wird.
  2. Wenn ihr mit einer Erweiterung fertig seid, probiert eine andere aus!