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5. Netzsport Erweiterungen

Transkript

Glückwunsch zur Programmierung deines Projekts! Jetzt kannst du mit den Erweiterungen auf dieser Seite noch ein paar coole Zusatzfunktionen  zu deinem Netzsport-Spiel hinzufügen.

Mit der Erweiterung „Eine Reaktion auf das  Abprallen programmieren“ programmierst du, dass deine Ball-Figur beim Abprallen  etwas Bestimmtes macht oder sagt.

In „Einen Zweiten Spieler hinzufügen“ erfährst  du, wie du einen zweiten Spieler hinzufügst, sodass zwei Nutzer gleichzeitig  dein Spiel spielen können.

Mit „Die Punkte zählen“ fügst du einen  Punktezähler hinzu, sodass du dich mit deinen Kurskameraden messen kannst. Mit „Einen Computergegner programmieren“ programmierst du eine weitere  Figur, die gegen den Nutzer spielt.

Suche dir die Erweiterungen aus,  die du ausprobieren möchtest!

Du kannst die Videos in  beliebiger Reihenfolge bearbeiten.

Viel Spaß beim Programmieren  deiner coolen Zusatzfunktionen.

Erweiterung auswählen

Eine Reaktion auf das Abprallen programmieren

Die Ball-Figur beim Abprallen etwas tun oder sagen lassen

Einen zweiten Spieler hinzufügen

Einen zweiten Sportler hinzufügen, damit man das Spiel zu zweit spielen kann.

Die Punkte zählen

Eine Variable zum Zählen der Punkte hinzufügen

Einen Computergegner programmieren

Eine Figur programmieren, die gegen den Nutzer spielt

Anleitung

  1. Wählt eine der Erweiterungen aus und schaut euch das Video an, um zu sehen, wie sie programmiert wird.
  2. Wenn ihr mit einer Erweiterung fertig seid, probiert eine andere aus!