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Transcripción

En este video, podrás hacer que una letra crezca y se encoga cuando hagas clic.

Tambien puedes agregar sonido para que acompañe la animación.

Parecerá que la letra en el nombre se acerca a la pantalla y, luego, se aleja.

De esta manera, puedes hacer que la animación sea más divertida.

Para comenzar, agrega un objeto nuevo a tu proyecto desde la biblioteca de objetos.

Desplázate por los objetos para encontrar la letra que necesitas y haz clic para agregarla a tu proyecto.

En este ejemplo, se usa la letra "A", pero tú agregarás un objeto correspondiente al nombre que estás animando.

Luego, programa el objeto para que cambie de tamaño.

Haz clic en la ventana "Código” y selecciona el menú de “apariencia”.

Mantén presionado y arrastra un bloque "cambiar tamaño por”.

Haz clic en el bloque para probarlo.

¡Con cada clic, el objeto crece!

Ahora que crece el objeto, agrega un código para encogerlo.

Arrastra otro bloque "cambiar tamaño por” en el menú de "apariencias”.

No conectes los dos bloques entre sí.

El primer bloque "cambiar tamaño por” contiene un número positivo, que hace que el objeto crezca.

Para encoger el objeto, ingresa un número negativo en el valor del segundo bloque "cambiar tamaño por.”

Haz clic en el bloque para probarlo.

¡El objeto se encoge!

Para hacer que el objeto se crezca y encoga, desde el menú "control", arrastra un bloque “repetir”.

A este tipo de bloque se lo denomina "loop”.

Se coloca alrededor de otros bloques para que los bloques en su interior se ejecuten de forma reiterada.

Ubica un bloque "repetir” alrededor de cada bloque "cambiar tamaño por”.

A continuación, puedes conectar las dos pilas de bloques juntas.

Haz clic en la pila de bloques.

El objeto crece y, luego, se encoge.

¡Lo lograste!

A continuación, agrega un sonido que acompañe el movimiento del objeto.

En una animación, por lo general se reproduce un sonido cuando el personaje realiza una acción, como cuando crece o se encoge el objeto.

Para comenzar, haz clic en la ventana "sonidos”.

Luego, elige un sonido.

Encuentra un sonido que te guste en la biblioteca de Scratch.

Mueve el ratón por un sonido para escucharlo.

Para agregarlo a tu proyecto, haz clic.

Después de elegir un sonido, regresa a la ventana "Código”.

Selecciona el menú de “sonido”.

Mantén presionado y arrastra un bloque "tocar sonido” y agrégalo a la parte superior de la pila de los bloques.

Selecciona el sonido que agregaste del menú desplegable.

Haz clic en la pila de bloques.

¡El sonido que seleccionaste se reproduce mientras el objeto crece y encoge!

Luego, haz que se ejecute la animación cuando hagas clic en el objeto.

En el menú "eventos”, arrastra un bloque "al hacer clic en este objeto” y aplícalo en la parte superior de la pila de bloques.

Haz clic en el objeto.

El objeto crece y se encoge, y reproduce el sonido.

Ahora es tu turno: Agrega un objeto a tu proyecto.

Agrega dos bloques “cambiar tamaño por”, uno con valor positivo y el otro con valor negativo.

Agrega un bloque "repetir” alrededor de cada bloque "cambiar tamaño por.”

Elige un sonido de la biblioteca de sonidos.

Agrega un bloque "tocar sonido” y elige el sonido nuevo del menú desplegable.

Por último, agrega un evento "al hacer clic en este objeto.”

Cuando termines estos pasos, regresa a esta página y selecciona otro video para probarlo.

Elige un complemento

Crecer y encoger

Haz clic en el objeto para que cambie su tamaño y agrega un sonido para que coincida con la animación.

Agregar música de fondo

Agregar música de fondo a tu proyecto.

Baile de objetos

Harás que las letras en tu proyecto baile.

Cambiar color

Cuando haces clic en una letra, cambia el color.

Decir algo

Haz que las letras de tu nombre hablen unas con otras.

Dibujar una letra

Dibuja tu propia letra y haz que se mueva.

Girar

Haz que una letra gira.

Nuevo fondo

Cuando haces clic en el objeto, cambia el fondo.

Rebotar

Haz que una letra rebote.

Rebotar en todos lados

Haz que una letra para que rebote en toda la pantalla.

Reproducir ritmo

Crear tu propio ritmo para tu proyecto.

Saludar

Crea diferentes disfraces para una letra y cambia entre ellos.

Instrucciones

To try this activity in English, click here.

  1. Mira el video de introducción.
  2. Abrir el proyecto de Scratch en está página.
  3. Cambia el lenguaje en Scratch a español.
  4. Regresa a esta página y mira más videos para personalizar tu proyecto!

Atribuciones
  • "NYSD - Pet Name" by techwonder21 (https://scratch.mit.edu/projects/226242085/editor) -- Licensed under CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/)
  • "NYSD - Adjective Name" by techwonder21 (https://scratch.mit.edu/projects/226481973/editor) -- Licensed under CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/)
  • Animar un nombre se basa en el tutorial 'Animate Your Name' (http://scratch.mit.edu/name) desarrollado por el equipo Scratch en el MIT Media Lab. Fue adaptado y re-desarrollado por Google en asociación con 4-H (http://4-h.org/), West Virginia University y Utah State University para National Youth Science Day 2018 (https: // 4-h. org / parents / national-youth-science-day /), el desafío STEM anual más grande de 4-H.