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Transcripción

En este vídeo harás que una letra gire.

Un movimiento giratorio puede expresar muchas emociones como felicidad entusiasmo o incluso confusión.

Usa una letra giratoria para expresar una emoción sobre la palabra que estás animando.

Para comenzar agrega un objeto a tu proyecto.

En la parte inferior de la pantalla desplázate por la biblioteca de objetos disponibles hasta encontrar la letra que te guste.

Haz clic en el objeto para agregarlo a tu proyecto. En este ejemplo se usa la letra "A" pero tu agregaras un objeto correspondiente al nombre que estás animando.

A continuación haz que el objeto gire.

En la ventana 'Código', selecciona el menú movimientos.

Mantén seleccionado un bloque girar y arrástralo.

Haz clic en el bloque para ver lo que hace. El objeto gira un poco.

Para hacer que el objeto gire más prueba diferentes valores en el bloque girar.

Escribe números más altos o más bajos para cambiar el giro del objeto con un clic.

Un valor de 30 hace que el objeto gire un poco más pero deberás hacer clic en el bloque muchas veces para lograr que dé una vuelta completa.

Para corregirlo, selecciona el menú control y arrastra un bloque repetir.

Ubícalo alrededor del bloque girar. Este es un tipo de bloque especial llamado LOOP.

Haz que los bloques en él se ejecuten varias veces.

Haz clic en la pila del bloque. El objeto gira, pero no muchas veces.

Cambia el valor del bloque repetir a un número más alto como 24.

Haz clic en la pila del bloque de nuevo. El objeto gira muchas veces!

Pero el objeto no queda en posición vertical cuando termina de girar.

Para solucionarlo haz clic en el menú movimiento y arrastra un bloque apuntar en dirección.

Aplicarlo a la parte inferior de la pila del bloques. Haz clic en la pila para ver qué sucede.

El objeto gira y se detiene en la posición correcta. Para ejecutar este código cuando haces clic en el objeto, agrega un evento al hacer clic en este objeto.

en la parte superior del código. Haz clic en el objeto. El objeto gira cuando haces clic!

Ahora es tu turno: Agrega un objeto nuevo a tu proyecto.

Agrega un bloque girar y cambia el valor. Agrega un bloque repetir y cambia el valor.

Agrega un bloque apuntar en dirección.

Por último, agrega un evento al hacer clic en este objeto.

Cuando termines estos pasos regresa a esta página y selecciona otro vídeo para probarlo.

Elige un complemento

Crecer y encoger

Haz clic en el objeto para que cambie su tamaño y agrega un sonido para que coincida con la animación.

Agregar música de fondo

Agregar música de fondo a tu proyecto.

Baile de objetos

Harás que las letras en tu proyecto baile.

Cambiar color

Cuando haces clic en una letra, cambia el color.

Decir algo

Haz que las letras de tu nombre hablen unas con otras.

Dibujar una letra

Dibuja tu propia letra y haz que se mueva.

Girar

Haz que una letra gira.

Nuevo fondo

Cuando haces clic en el objeto, cambia el fondo.

Rebotar

Haz que una letra rebote.

Rebotar en todos lados

Haz que una letra para que rebote en toda la pantalla.

Reproducir ritmo

Crear tu propio ritmo para tu proyecto.

Saludar

Crea diferentes disfraces para una letra y cambia entre ellos.

Instrucciones

To try this activity in English, click here.

  1. Mira el video de introducción.
  2. Abrir el proyecto de Scratch en está página.
  3. Cambia el lenguaje en Scratch a español.
  4. Regresa a esta página y mira más videos para personalizar tu proyecto!

Atribuciones
  • "NYSD - Pet Name" by techwonder21 (https://scratch.mit.edu/projects/226242085/editor) -- Licensed under CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/)
  • "NYSD - Adjective Name" by techwonder21 (https://scratch.mit.edu/projects/226481973/editor) -- Licensed under CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/)
  • Animar un nombre se basa en el tutorial 'Animate Your Name' (http://scratch.mit.edu/name) desarrollado por el equipo Scratch en el MIT Media Lab. Fue adaptado y re-desarrollado por Google en asociación con 4-H (http://4-h.org/), West Virginia University y Utah State University para National Youth Science Day 2018 (https: // 4-h. org / parents / national-youth-science-day /), el desafío STEM anual más grande de 4-H.