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Transcripción

En este video, programarás la escena detrás de las letras para que cambie.

Esto se conoce como el “fondo”.

Esta acción brindará diferentes fondos a las letras en el proyecto, de forma similar a los cambios de escenas en una obra o película.

Para comenzar, haz clic en "fondo nuevo”.

Luego, agrega un fondo de la biblioteca de Fondos a tu proyecto.

Mira los fondos disponibles hasta que encuentres uno que te guste.

Haz clic en un fondo para agregarlo a tu proyecto.

Haz clic en los fondos que elegistes para ver cómo quedan en el proyecto.

Si deseas, puedes dibujar tu propio fondo.

Haz clic en "elegir un fondo" y selecciona el pincel.

Usa las herramientas para crear tu propio fondo por la animación.

Dibuja con el pincel.

Agrega formas y líneas, y agrega color para crear un fondo único y propio.

Luego, borra el fondo blanco del proyecto y haz clic en la "x".

Haz clic en la ventana "Código” y agrega un objeto a tu proyecto.

En la biblioteca de objetos, busca la letra que necesitas y haz clic para agregarla a tu proyecto.

En este ejemplo, se agrega la letra "A", pero tú agregarás una letra del nombre que estas animando.

Haz clic en el menú de “apariencias”.

Mantén presionado y arrastra un bloque "cambiar fondo a”.

En el menú desplegable, selecciona "siguiente fondo”.

Haz clic en el bloque para probarlo.

¡El fondo del proyecto cambia a los fondos que agregaste!

Luego, haz que se ejecute este código cuando haces clic en un objeto.

En el menú "eventos", arrastra un bloque "al hacer clic en este objeto”.

Aplícalo en la parte superior del bloque "cambiar fondo a”.

Haz clic en el objeto.

¡El fondo cambia!

Ahora, alguien puede cambiar la escena del proyecto con solo hacer clic en el objeto.

Ahora es tu turno: Agrega un fondo del la biblioteca de fondos a tu proyecto, o dibuja uno propio.

Borra el fondo blanco.

Agrega un bloque "cambiar fondo a”.

Cambia el menú desplegable a "fondo siguiente”.

Por último, agrega un evento "al hacer clic en este objeto.”

Cuando termines estos pasos, regresa a esta página y selecciona otro video para probarlo.

Elige un complemento

Crecer y encoger

Haz clic en el objeto para que cambie su tamaño y agrega un sonido para que coincida con la animación.

Agregar música de fondo

Agregar música de fondo a tu proyecto.

Baile de objetos

Harás que las letras en tu proyecto baile.

Cambiar color

Cuando haces clic en una letra, cambia el color.

Decir algo

Haz que las letras de tu nombre hablen unas con otras.

Dibujar una letra

Dibuja tu propia letra y haz que se mueva.

Girar

Haz que una letra gira.

Nuevo fondo

Cuando haces clic en el objeto, cambia el fondo.

Rebotar

Haz que una letra rebote.

Rebotar en todos lados

Haz que una letra para que rebote en toda la pantalla.

Reproducir ritmo

Crear tu propio ritmo para tu proyecto.

Saludar

Crea diferentes disfraces para una letra y cambia entre ellos.

Instrucciones

To try this activity in English, click here.

  1. Mira el video de introducción.
  2. Abrir el proyecto de Scratch en está página.
  3. Cambia el lenguaje en Scratch a español.
  4. Regresa a esta página y mira más videos para personalizar tu proyecto!

Atribuciones
  • "NYSD - Pet Name" by techwonder21 (https://scratch.mit.edu/projects/226242085/editor) -- Licensed under CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/)
  • "NYSD - Adjective Name" by techwonder21 (https://scratch.mit.edu/projects/226481973/editor) -- Licensed under CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/)
  • Animar un nombre se basa en el tutorial 'Animate Your Name' (http://scratch.mit.edu/name) desarrollado por el equipo Scratch en el MIT Media Lab. Fue adaptado y re-desarrollado por Google en asociación con 4-H (http://4-h.org/), West Virginia University y Utah State University para National Youth Science Day 2018 (https: // 4-h. org / parents / national-youth-science-day /), el desafío STEM anual más grande de 4-H.