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2. Programa un diálogo entre los dos personajes

Transcripción

En este video, seleccionarás un escenario y dos personajes para la historia.

De esta manera le darás un marco a la historia que quieres contar.

Para comenzar a contar tu historia, tienes que programar un diálogo entre los dos personajes.

¡Tú puedes elegir lo qué dicen tus personajes!

Puedes pausar el video mientras trabajas en el proyecto o puedes verlo entero y luego completar los pasos.

Para comenzar, abre el proyecto inicial.

En Scratch, los personajes, objetos y animales se denominan "objetos".

Selecciona la pestaña Disfraces y el primer personaje.

Piensa en la historia que quieres contar.

¿Quiénes son los personajes de la historia?

¿De dónde se conocen?

Una vez que hayas seleccionado el primer personaje, haz clic en el segundo objeto y elige un segundo personaje.

Después, agrega un fondo para la escena de la historia.

Hay muchas opciones para elegir, como la playa, un castillo… o incluso la luna.

Elige un fondo adecuado para los personajes y la historia que estás contando.

Ahora que tienes los personajes y un escenario, programa el diálogo de la historia.

Selecciona el personaje que hablará primero.

Luego, selecciona algunos bloques llamados "decir por 2 segundos" y únelos.

Si haces clic en la pila de bloques, el objeto dice "¡Hola!"

Escribe el texto nuevo en los bloques para que el personaje diga algo.

Piensa en los personajes.

¿Quiénes son?

¿De dónde se conocen?

¿Cómo son sus personalidades?

Piensa en lo que podrían decir para llamar la atención del público.

Agrega todos los bloques llamados "decir" que tu quieras para empezar tu historia.

Ahora, programa cómo responderá el otro personaje.

Para hacer esto, agrega bloques llamados "decir".

Usa el diálogo para que el público sepa cómo se sienten los personajes y qué sucede en la historia.

Piensa en las personalidades de los personajes para decidir qué dirán.

¿Están entusiasmados… o nerviosos?

Haz clic en la pila de bloques para hacer una prueba y escribe lo que quieras que digan.

Para que la historia comience cuando se haga clic en la bandera, selecciona el menú Eventos.

Ahora, agrega un bloque llamado "al presionar la bandera" en la parte superior de la pila de bloques.

Hazlo mismo con cada personaje.

Haz una prueba y checa si esto funciona.

Hmm… Los dos personajes hablan al mismo tiempo.

Para corregir esto, programa que un personaje espere para responder.

Selecciona el personaje que quieres que espere.

Desde el menú Control, agrega un bloque llamado "esperar" y colócalo sobre los bloques llamados "decir".

Cambia el valor a "6 segundos", que es el tiempo que hablará el otro personaje.

¡Perfecto!

Para crear más diálogo mientras cuentas la historia, agrega más bloques llamados "decir" y "esperar".

Para crear una secuencia, puedes, por ejemplo, usar bloques llamados "decir" y "esperar" y de esa forma poner las líneas de diálogo en el orden correcto.

Una secuencia es un conjunto de pasos que siguen un orden.

Al igual que una historia, el código de la computadora sigue una serie de pasos para realizar una tarea específica.

Prueba tu código frecuentemente para asegurarte de que esté funcionando como lo deseas.

Una vez que hayas agregado diálogo a los dos personajes, vuelve a esta página para ver qué otros elementos puedes agregarle a la historia.

Elige un complemento

Agrega música a la historia
Agrega un tercer objeto
Cambio de escenas
Cambio de disfraces
Instrucciones

To try this activity in English, click here.

Estudiantes

  1. Mira este video con tu profesor o profesora.
  2. Abre el vínculo del proyecto inicial ubicado a continuación, agrega un fondo y secuencia una conversación entre dos personajes.
  3. Mire los videos que se encuentran a continuación para seguir agregando a su proyecto.