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Transcripción

En este video abrirás un proyecto inicial en Scratch.

Luego, programarás que dos personajes de tu proyecto hablen.

Uno usará lenguaje figurado para decir una palabra o una frase.

El otro hablará para mostrar los dos significados diferentes de esa frase: el literal y el figurado.

Puedes pausar el video mientras trabajas en el proyecto o puedes verlo entero y luego completar los pasos.

Para comenzar, elige un proyecto inicial de la lista o usa el que te asignó tu profesor.

Cada proyecto inicial usa un tipo diferente de lenguaje figurado.

Uno de los proyectos te permite elegir o crear por ti mismo.

Abre un proyecto inicial.

Se abrirá Scratch en una nueva pestaña.

En Scratch, los personajes, objetos y animales se denominan “objetos.”

El proyecto inicial incluye dos objetos: un orador y un personaje.

Si lo deseas, puedes cambiar o editar la apariencia de los objetos en la pestaña de disfraces.

El objeto orador ya tiene las "instrucciones", o el código.

El segundo bloque llamado "decir" contiene la frase con lenguaje figurado del proyecto.

Escribe el ejemplo de lenguaje figurado que elegiste o el que te asignó tu profesor en el segundo bloque llamado "decir".

Para probar el código, haz clic en la bandera verde.

El objeto orador debería "decir" la frase con lenguaje figurado.

¡Genial!

Ahora, selecciona el objeto personaje.

Cambia o edita el objeto para que represente mejor el lenguaje figurado.

Ahora, programa el personaje para que "diga" el significado literal de la frase en lenguaje figurado.

Piensa en lo que significaría la frase o expresión si se interpretara de manera literal, en lugar de expresar algo de manera creativa o sorprendente.

Agrega un bloque llamado "decir por 2 segundos" desde el menú Apariencia al bloque llamado "al recibir - dice".

Agrega un texto al bloque llamado "decir" que muestre el significado literal de tu frase figurada.

Para darle a tu personaje más tiempo para hablar, ajusta los segundos.

A continuación, programa el personaje para que explique el significado figurado de la expresión o la frase.

Este es el significado creativo o sorprendente que hace que el lenguaje figurado sea tan expresivo.

Agrega otro bloque llamado "decir" y esta vez conéctalo al bloque llamado "al recibir - significa".

Haz clic en la bandera verde para probarlo.

¡Super!

Después de agregar el significado "literal" y el "figurado" de la frase, regresa a esta página para explorar otras maneras creativas de usar este lenguaje en tu proyecto.

Elige un complemento

Agrega movimiento
Haz que aparezca un objeto
Agrega fondos

Instrucciones

To try this activity in English, click here.

Estudiantes

  1. Mira este video con tu profesor o profesora.
  2. Abre un vínculo del proyecto inicial ubicado a continuación.
  3. Mire los videos que se encuentran a continuación para seguir agregando a su proyecto.