Transcripción

Instrucciones

  1. Haz que el objeto Pelota se mueva hasta tocar el borde usando bloques «Mover», «Repetir hasta que» y «Tocando borde».
  2. Dale una ubicación inicial al objeto Pelota utilizando el bloque «Ir a».
  3. Haz que el objeto Pelota repita estas acciones utilizando un bloque «Por siempre».
  4. Haz que el objeto Pelota se mueva solo si el usuario pulsa la tecla espacio con los bloques «Si» y «Tecla presionada».
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