Transcripción
Instrucciones
- Haz que el objeto Pelota se mueva hasta tocar el borde usando bloques «Mover», «Repetir hasta que» y «Tocando borde».
- Dale una ubicación inicial al objeto Pelota utilizando el bloque «Ir a».
- Haz que el objeto Pelota repita estas acciones utilizando un bloque «Por siempre».
- Haz que el objeto Pelota se mueva solo si el usuario pulsa la tecla espacio con los bloques «Si» y «Tecla presionada».