Transcripción

Instrucciones

  1. Crea la variable "Puntuación" para el sprite Jugador.
  2. Utiliza una instrucción "Si" para añadir la variable "Puntuación".
  3. Añade un bloque "Al pulsar la bandera" y un bucle "Infinitamente" para hacer que la condición se ejecute siempre después de pulsar la bandera.
  4. Añade un bloque "Fijar puntuación en 0" para arreglar el bug que evita que la puntuación se reinicie.
  5. Haz que el nuevo sprite rebote por el escenario.
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