Transcripción

Instrucciones

  1. Crea dos eventos de pulsación.
  2. Usa bloques "Cambiar x por" para hacer que el sprite se mueva a izquierda y derecha.
  3. Añade dos bloques "Repetir hasta que" para hacer que el sprite se mueva con más fluidez.
  4. Crea una condición por cada bloque "Repetir hasta que", para que el sprite se mueva hasta que deje de pulsarse la tecla.