Transcripción

Instrucciones

  1. Programa el sprite Jugador para que salte al pulsar la tecla de la flecha de dirección hacia arriba.
  2. Crea una condición que diga que si el sprite no está tocando la plataforma, entonces debe moverse hacia abajo.
  3. Haz que el sprite Jugador caiga cuando no está tocando la plataforma.