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5. Raconte une histoire

Transcript

Maintenant que tu as un cadre animé pour ton histoire, tu vas pouvoir ajouter deux personnages et créer un dialogue.

Avant de commencer, choisis un bateau pour ton histoire.

Clique sur le lutin « bateau » puis sur l'onglet « Costumes ».

Tu peux choisir parmi quatre costumes.

Cliques-en un pour le sélectionner.

Ensuite, choisi deux personnages pour ton bateau.

Clique sur « Choisir un lutin dans la bibliothèque », et choisis un premier personnage.

Ces personnages seront ensemble dans le bateau, alors réfléchis bien à l'histoire que tu vas raconter.

Quel genre de personnages serait-il intéressant de voir sur un bateau ?

Peut-être deux personnages qui ne s'entendent pas, ou qui ne sont pas d'accord sur la destination.

Sont-ils arrivés sur ce bateau par accident ?

Pour cette vidéo, on a choisi un pingouin.

Choisis ensuite un deuxième personnage.

Ici, c'est un dinosaure, mais tu peux choisir celui que tu veux.

Pour retourner les lutins pour qu'ils soient face à face, clique sur l'onglet des costumes et sur le bouton « Retournement horizontal ».

Clique sur les personnages sur la scène pour les déplacer.

Les personnages seront alors devant le bateau.

Programme le bateau et l'eau pour qu'ils soient sur le devant de la scène.

Clique sur le bateau qui est déjà programmé pour être sur le devant, et passer d'un plan en arrière.

Clique sur l'eau, et ajoute un bloc « envoyer au premier plan » à partir du menu d'apparence sous le bloc « quand drapeau pressé ».

Clique sur le drapeau pour faire un test.

Parfait, tes deux lutins sont maintenant dans le bateau.

Sélectionne un lutin pour commencer le dialogue.

À partir du menu d'apparence, déplace un bloc « dire ».

Cliques-y dessus. Le premier lutin devrait dire « Hello! » Change la valeur de ce bloc pour commencer le dialogue de ton histoire.

Comment vas-tu commencer ton récit ?

Réfléchis à la raison pour laquelle ces personnages sont là.

Se sont-ils échoués ?

Font-ils une croisière ?

Ils sont peut-être à la recherche d'un trésor ?

Réfléchis à ton histoire avant de commencer le dialogue.

Ici, le personnage dit : « Je crois qu'on est perdu ! » Ensuite, sélectionne l'autre personnage.

Déplace un bloc « dire » et écrit la prochaine bulle de dialogue.

Comment ce personnage va-t-il réagir à ce que l'autre a dit ?

Dans cet exemple, il répond : « Et pourquoi ça ? » mais tu peux lui faire dire ce que tu veux.

Pour exécuter ces blocs, clique-leur dessus.

N'oublie pas que tu peux exécuter les codes en cliquant sur le drapeau.

Ajoute un bloc « quand drapeau pressé » à chaque bloc « dire ».

Clique sur le drapeau pour faire un test.

Les vagues se forment et les personnages commencent à parler.

Mais ils parlent en même temps...

C'est difficile à suivre quand deux personnages parlent en même temps.

Pour y remédier, ajoute un bloc d'attente avant le bloc du drapeau pour la deuxième bulle de dialogue.

Chaque personnage parle pendant 2 secondes alors choisis une valeur de bloc de 2 secondes.

Clique sur le drapeau pour faire un test.

Excellent ! Un lutin parle et l'autre lui répond.

Continue la conversation à l'aide des blocs « dire » et « attendre ».

Clique sur le premier personnage, ajoute un bloc d'attente et choisis une valeur de 2 secondes.

Ajoute ensuite un autre bloc « dire ».

Pendant la création du dialogue, continue de faire des tests pour déceler les erreurs.

Si deux lutins parlent en même temps, vérifie ton code dans l'ordre pour trouver où se trouve le « bug » ou le problème.

Continue de créer ton histoire aussi complexe qu'elle soit.

Une fois ton histoire terminée, passe à la page suivante pour en apprendre plus sur comment ajouter des codes à ce projet.

Maintenant, à toi de jouer : Ajoute deux lutins. Ajoute un bloc « envoyer au premier plan » au bloc de l'eau.

Ajoute les blocs « quand drapeau pressé » et « dire » au premier lutin pour le faire parler.

Ajoute les blocs « quand drapeau pressé », « attendre » et « dire » au deuxième lutin pour le faire parler.

Continue le dialogue pour inventer une histoire !

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Instructions
  1. Ajoute deux lutins.
  2. Ajoute un bloc "Envoyer au premier plan" au lutin d’Eau.
  3. Ajoute des blocs "Quand drapeau cliqué" et "Dire" au premier lutin pour le faire parler.
  4. Ajoute des blocs "Quand drapeau cliqué", "Attendre" et "Dire" au deuxième lutin pour le faire parler.
  5. Étoffe ton dialogue pour créer toute ton histoire !