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3. Programmer le lutin Joueur

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Instructions
  1. Fais en sorte que le lutin Joueur se dirige vers le pointeur de souris, puis se déplace vers l'avant.
  2. Fais en sorte que le lutin Joueur suive indéfiniment le pointeur de souris.
  3. RÉSOLUTION DU BUG : Fais en sorte que le lutin se déplace vers le pointeur de souris seulement s'il ne touche pas le pointeur de souris.
  4. Fais en sorte que le lutin Joueur se déplace lorsque le drapeau vert est cliqué.