Skip to content

Please update your browser

Your browser version is not supported by this site. CS First may not work properly. Learn more

4. Générer des ennemis

arrow_backward Retour
Suivant arrow_forward
Instructions
  1. Ajoute un lutin et redimensionne-le.
  2. Fais rebondir le nouveau lutin dans la scène.
  3. Fais en sorte que le lutin Ennemi se déplace dans des directions aléatoires.
  4. Fais en sorte que le lutin Ennemi se clone lui-même.
  5. Organise ces blocs avec les éléments de ta pile de blocs existante.
  6. Ajoute des blocs "Cacher" et "Montrer".