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Remarque : Ce thème n’a pas été mis à jour pour intégrer Scratch 3.0. Pour plus d’informations, voir cet article d’aide

1. Jeux de lancer et caractère aléatoire

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Instructions
  1. Ouvre le projet de démarrage.
  2. Remixe et connecte-toi.
  3. Sélectionne un lutin pour le joueur.