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3. Faire monter et descendre le perroquet

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Instructions
  1. Ajoute une instruction Si-sinon et un bloc "Touche espace appuyée" à ton programme qui font que le lutin se déplace vers le haut et le bas lorsque l'utilisateur appuie sur la barre d'espace et la relâche.
  2. Programme la condition "Si" pour se déplacer de 5 sur y, et la condition alors pour se déplacer de - 5 sur y.
  3. Ajoute des changements de costume pour donner au lutin un aspect plus réaliste quand il monte et descend.